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💣Regras Ação de Rua
- As ações iniciadas no Norte devem ser desenvolvidas e finalizadas no Norte, vale também para ações iniciadas no Sul. Proibido mudar de jurisdição durante a ação.
- Não é necessário que haja policiais em serviço para assaltos.
- É necessário estar no modo “gritando” dentro do game para dar qualquer tipo de voz (assalto, sequestro ou abordagem).
- As corporações policiais podem pedir QRR para as guarnições em situações de grande periculosidade ou quando o número é extremamente desfavorável, respeitando o bom senso e a necessidade.
- Caso o ilegal consiga pedir QRR é permitido que todos os membros disponíveis da facção prestem reforços. Caso o indivíduo já esteja rendido (mãos para cima), os demais não poderão prestar QRR.
- É totalmente proibido parcerias de pista e parceria de ações blipadas.
- Proibido o roubo de farms de qualquer tipo, sejam eles drogas, aços, papel, metal ou pólvora, passível de advertência. Se o indivíduo se colocar em uma situação que o leve à morte (reagir a um assalto, por exemplo), os seus itens poderão ser saqueados.
- O contingente máximo de bandidos para dar voz de assalto em grupo são 12 (doze) bandidos, estando estes no máximo de 4 (quatro) veículos.
- O contingente máximo de policiais para dar voz de abordagem em grupo são 12 (doze) policiais, estando estes no máximo de 3 (duas) viaturas e 2 GTM. Este número só pode ser ultrapassado se o grupo a ser abordado for maior que 10 (dez) pessoas, neste caso se aplica a regra padrão de QRR.
- É proibido o abuso de veículos que são totalmente blindados (não passa nenhuma bala), abusos como: Bater em outro carro propositalmente até danificar ou explodir, atropelar pessoas (VDM). Caso haja 1 vez o abuso, será advertido na cidade, já na 2° vez perderá o direito de ter o veículo permanentemente.
- Em fugas, corridas ilegais e ATM (caixinha) é proibido o uso de armas de fogo, apenas fuga limpa. O máximo de viaturas para acompanhar veículos em fuga limpa são 2 para cada veículo.
- Uma ação de rua é oficialmente finalizada 3 minutos depois que cessarem os tiros. O samu só pode ser chamado após o fim de uma ação.
- Durante a ação de rua é permitido que policiais e bandidos revistem em qualquer momento.
- Não é permitido iniciar uma fuga sem motivo, por exemplo: estar sem nada de ilegal e querer dar fuga apenas por diversão.
- Após se render, uma pessoa não pode reagir (anti amor à vida). Uma vez rendido, sempre rendido. Neste sentido, matar alguém rendido será considerado RDM.
- Durante as fugas, é permitido “rampagens” leves. (rampas, alturas medianas e etc).
- Em ações de rua, é permitido usar o “S ou N” quando o tempo de desmaio estiver esgotado, desde que não haja alguém te revistando ou interagindo com seu corpo (ex.: carregar), ou se houver paramédicos no local.
- É totalmente proibido a fuga para dentro de áreas safes ou áreas vermelhas (base de facções, de organizações, etc).Será considerado abuso de área safe/área vermelha.
- Caso atirem na polícia de dentro para fora da facção, a polícia poderá invadir e após limpar a área deverá sair imediatamente. (a policia deve ter o clipe comprovando a situação para eventuais denúncias)
- Em caso de rivalidade de facção, bandidos não podem adentrar uma área vermelha, apenas marcando uma Invasão ou guerra.
- Proibido forçar roleplay, ou seja, dar dedo, provocar e xingar desnecessariamente para forçar uma abordagem. Se a polícia decidiu abandonar a ação (deu QTA), esta não deve ser perseguida.
- A polícia só poderá atirar contra um indivíduo caso o mesmo apresente risco contra a vida dos policiais, pessoas inocentes, faça power gaming ou caso haja armas aparentes. Em caso de armas à vista, a polícia tem autorização para o código 5 (atirar para matar). Após a polícia abrir fogo, os bandidos podem revidar.
- Ao deter um veículo: caso esteja aberto a polícia deve obrigatoriamente levá-lo até a DP mais próxima para dar detido no veículo. Caso o veículo esteja trancado, o policial está autorizado a dar “detido” onde quer que esteja.
- É proibido o uso de capacetes e acessórios que "tankam" tiro em ações de rua.